GameParty - De lanparty site van de Benelux Het GameParty Netwerk MyGPN - Beheer je GameParty profiel
360Party Codemasters Campzone 2007 CubeParty DSParty GameParty GamesGuide GBAParty MMOParty PS3Party PSPParty The Party 5 WiiParty
 

Gamecube Headliner


The Legend of Zelda: Twilight Princess

Bekijk reacties (31) / Reageer
Het is alweer een flinke tijd geleden dat we in 3D op avontuur mochten met de man in het groen, maar Link is eindelijk teruggekeerd. De Wii-versie staat het meest in de spotlights, maar mensen zonder Wii, maar met GameCube, kunnen ook genieten van deze game. Voor die mensen dus deze aangepaste review.

Van jonge boerenknul naar wolf
Het leven is vreedzaam in Ordon Village. Enkel de geiten zorgen voor opwekking, aangezien ze niet erg goed luisteren. Hierdoor moet een jonge boerenknul, Link genaamd, samen met zijn paard dagelijks de geiten hoeden. Jawel, Link is een drukke jongeman, maar dit vindt hij niet erg. Hij helpt zijn dorpsgenoten maar al te graag en heeft dan ook het vertrouwen van het gehele dorp, inclusief de kinderen. Link is als een voorbeeld voor hen. Op de dag dat hij vrij heeft besluit hij dan ook met de kinderen om te gaan. Hij leert ze om te gaan met een zwaard en met een katapult. 's Avonds krijgt hij een zeer belangrijke taak voorgeschoven; het is de bedoeling dat Link een belangrijke bestelling aflevert bij Hyrule Castle.

Link weet echter niet dat er op dat moment een duister kwaad over Hyrule heen trekt. Wanneer Link de volgende dag wilt vertrekken, wordt de dochter van de burgemeester boos. Link is iets te ruw omgegaan met zijn paard, en het meisje loopt met het paard naar het meertje om hem beter te maken. Als Link daar aankomt, wordt de vrede verstoord. Rijdend op everzwijnen arriveren er een aantal monsters. Eén van de monsters slaat Link bewusteloos. De kinderen en zijn paard worden door de monsters ontvoerd.

Even later, wanneer Link weer opstaat, besluit hij (uiteraard) om de achtervolging in te zetten. Hij rent de brug over richting Hyrule Field. Wanneer hij de brug over is en hij niet verder kan, terwijl dat normaal wel kan, kijkt hij heel even verbaasd. De verbazing wordt nog groter wanneer een arm uit het niets verschijnt, om hem het duistere hol in te trekken. Link wordt later wakker en komt erachter dat hij op vier poten loopt en dat hij constant loopt te hijgen; hij is veranderd in een wolf…

Uitstel brengt meer voordeel?
Tot zover het verhaal van het nieuwste avontuur uit de The Legend of Zelda reeks. The Legend of Zelda: Twilight Princess heeft lang op zich laten wachten. Een jaar geleden dachten we hem al in onze speelkubus te mogen stoppen, maar nu pas kunnen we hem spelen. En niet alleen op de Nintendo GameCube. De reden dat de game zolang is uitgesteld is voornamelijk te danken aan het feit dat er een nieuwe console op komst was. Je kunt de game nu dus kopen voor zowel de GameCube als de nieuwe Wii.

Was die uitstel nodig? Mwah, opzich niet. De graphics zijn opgeschoond en de muziek is verzorgd door een heel orkest, en waarschijnlijk hebben we dankzij dat jaar extra nu zo'n tachtig uur aan gameplay tot onze beschikking. Reden genoeg dus om Nintendo toch te vergeven dat ze ons een jaar lang wakker hebben gehouden. Op de GameCube speelt de game ook gewoon heerlijk weg. De besturing kennen we uit zijn voorganger, The Legend of Zelda: The Wind Waker. Het verschil is dat je bij de D-Pad omhoog moet drukken om items te selecteren.

Twilight
Door een kwaadaardig persoon wordt Hyrule bedolven door Twilight. Je kunt de Twilight-wereld het beste vergelijken met de Dark World en de Light World uit The Legend of Zelda: A Link to the Past. De omgeving blijft hetzelfde, alleen ziet het er in de Twilight-variant net wat duisterder uit. In A Link to the Past veranderde je in de Dark World in een konijntje, omdat mensen er niet konden leven. In de Twilight-wereld is dat precies hetzelfde. Alleen verandert niet iedereen in een dier, alleen jij. Jij bent specialer dan de rest. Je verandert niet zoals de rest in een ziel die van niets weet en gewoon verder zijn gangetje gaat, terwijl het kwaad langzaamaan de wereld overneemt. Nee, jij verandert in een wolf.

Als wolf zijnde kun je een aantal dingen die je als mens niet kunt. Zo kun je veel beter zien en ruiken. Op een bepaald punt zul je een bekende geur ruiken en zul je zo het spoor kunnen volgen naar waar de geur leidt. Doordat je beter kunt zien, kun je de van niets wetende zielen zien en afluisteren. Zij zien jou niet, jij hen wel. Daarnaast kun je als wolf veel harder rennen. Een nadeel als wolf zijnde is dat er een klein vrouwtje op je rug zit…

Nadat je voor het eerst in de Twilight-wereld terecht komt, word je gered door een bewoonster uit de Twilight-wereld, een persoon die dus eigenlijk kwaadaardig hoort te zijn. Echter dient zij de kwaardaardige persoon die deze schade aanricht niet. Begrijp haar niet verkeerd, ze ziet ook niets in Zelda als leidster. Haar naam is Midna. Midna kun je het beste vergelijken met Navi uit The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Als ze wilt dat je met haar praat, hoor je een irritant 'hihihi'. Daarnaast geeft ze je handige tips en blijft ze het hele avontuur bij je.

Een echt'n boer'n bikkel
Link is een echt'n boer'n bikkel, en elke boerenknul kan fluiten op bloemen. Door te fluiten op de paardenbloem (Epona's Song), komt je paard naar je toe rennen. Havikskruid zorgt ervoor dat er een grote havik op je arm komt zitten. Deze kun je naar bijvoorbeeld een bijenkorf gooien. Als wolf zijnde gaat fluiten niet zo gemakkelijk. Wolven fluiten niet, wolven huilen.

Op de maat van de geluiden die de bloemen produceren kan Wolf Link gelukkig huilen. Dit kun je vergelijken met de Ocarina of de Wind Waker; het is dus een kwestie van goed timen en de goeie toonhoogte kiezen. Maar niet alleen bloemen komen voor een wolf goed van pas, sommige stenen laten je zeer oude melodieën leren. Melodieën uit onder andere Ocarina of Time en Majora's Mask. Best leuk voor mensen die zes en acht jaar terug die twee delen speelden. Mensen die de melodieën niet kennen zullen er waarschijnlijk ook vrij weinig mee hebben.

Wat echt'n boer'n bikkels ook moeten kunnen, is paardje rijden. Zoals je al hebt kunnen lezen kan Link dat, want daarmee zorgt hij ervoor dat de geiten terug de stal in worden gejaagd. Links voorganger uit Ocarina of Time kon het echter niet zo goed als deze, hoor. Link uit Twilight Princess kan namelijk paardrijden en zwaardvechten tegelijk. Een stuk makkelijker, vooral als je opeens omringd wordt door een x aantal monsters op everzwijnen.

Verschillen met de Wii-versie
Er zijn twee versies en beiden zijn grondig gecheckt. Er zitten wat verschillen in beide versies, maar het verschil zit hem zeker niet in de graphics of de sounds. Op zowel de GameCube als de Wii ziet het er even goed uit en klinkt het ook even vet. Er zit wel een verschil in de besturing, maar daar heb ik het al over gehad en dat is ook vrij logisch. Het grootste verschil zit hem in de omgevingen. De games zijn namelijk gespiegeld van elkaar. Link is in de Wii-versie rechts (dit zodat je de Wii Remote in je rechterhand moet houden) en in de GameCube-versie links, zoals hij altijd is (Linkse Link, jeweettog?!). Opzich zorgt het uiteraard niet voor een andere gameplay-ervaring, en als je maar één versie hebt boeit dit je helemaal niet. Mocht je beide versies hebben, voegt het toch wel iets grappigs toe om de game te herhalen in 'spiegel-mode'.

Al met al kunnen we jullie opgelucht vertellen dat The Legend of Zelda: Twilight Princess een toppertje is geworden. Hij krijgt het hoogste cijfer dat gegeven is op een GameParty Nintendo site. Dit spel is namelijk een pareltje te noemen. Het speelt lekker, het ziet er mooi uit en de geluidseffecten en muziek zijn beter dan ooit. Of de game dus geslaagd is? Ik zeg 'ja'. Is de game de Ocarina of Time beater? Ik zeg 'zoek het lekker zelf uit'.

Conclusion
Dit spel is een pareltje te noemen. Het speelt lekker, het ziet er mooi uit en de geluidseffecten en muziek zijn beter dan ooit. Of de game dus geslaagd is? Ik zeg 'ja'.

Graphics: 100
Gameplay: 100
Replay: 85
Sounds: 95
Eindcijfer: 99


Reacties op dit artikel

Woei, komt hier niemand meer om dit te lezen :o
De review staat al 2 dagen online, en nog ben ik de eerste die reageert :P.


haha ik ook


ow precies toch wa laat


te vet spel


volgende keer wat meer bloed in als je hem na steekt of zo das veel vetter en dan 16+


het spel zelf is echt vet maare het eind is echt rechte harde bagger :r its fucking sucks:r die ganondorf ziet er vet uit maar al die aanvallen die je geleerd hebt daar kan je dus geen ene flikker mee echt zonde (gamecube versie)en op dat paard op het eind bij dat paard dat zuigt die zelda schiet eerst tien keer mis en dan komt ze erachter o ik kan schieten word je geslagen word JIJZELF eraf geslagen maar zij niet zit met haar bolle reet nog op dat paard oja krijg je ook nog ook BIJNA een kwartier lang einde met al die namen wtf ik weet toch niet hoe die chinezen zijn en al die namen yoki toki megoli en bij dat kasteel dan komt zo'n groep je helpen bij een brug en hebt die bolle pishomo een bezoeka jaaaaa me reet en bij dat vis spelletje houd ze de tijd bij hoe de fuck ze hadden nog geen klokjes in die tijd maar ok dat vergeef ik ze nog ik heb genoeg gezeken mischien voor de nintendo fans heb ik ongelijk maar zou graag antwoord willen hebben.jammer :_(


10+10+9.5+8.5=38 en dan delen =9.5 geen 9.9 en zeg trouwens dan gewoon en tien (sorry pest bui)


Zo VINCENT, zo ken ik je niet man. Ik vind trouwens dat je dit niet bij deze supermooie review moet schrijven (en ja, er wordt dus op geantwoord). De review is echt mooi en het spel ook. Zelf ben ik nog niet bij het einde, dus kan ik nog niet oordelen. (pestbui moet je naar bed gaan zo laat in de avond:P)Maar de credits doen ze erbij om toch je naam te tonen, als jij een game zou maken, zou jij er toch ook willen op staan dat JIJ hem hebt gemaakt. Anders is er nauwelijks copyright. shadowkiller zegt: volgende keer wat meer bloed in als je hem na steekt of zo das veel vetter en dan 16+ ]
Ik vind van niet, dan is het geen Nintendo spel meer, dat jij nou microsoft fan bent... ;) :P


dat is het probleem met nintendo geen bloed saai kik resident evil was teminste vet


ik zweer de credits zijn lang je komt er nog wel achter


ik zweer de credits zijn lang je komt er nog wel achter


ik zweer de credits zijn lang je komt er nog wel achter


sorry beetje veel geklikt:D


vet mooi water man  8/ 8/ 8/


wat nou mooi water zit in een dikke discussie gaat er iemand door heen lullen


der was geen discussie:(


of wel


en trouwens


zelda heeft altijd lange credits8P


boeie ze kunnen het toch wel sneller laten lopen of iemand daar op let met zijn hoofd


:9


?


wtf


wat is er


met je wtf???????????????????????


loesssser


je durft zeeker niks meer terug te zegge he


ik kots op je moeder:r


lul


shadow killer ze hadden moeten doen dat als je op B drukt gewoon alles weg is dan hoef je het niet te zien


:r


Reageer op dit artikel

Om te kunnen reageren moet je inloggen bij CubeParty.

GPN Username:
Password:

Laatste Reviews
 - Dancing Stage: Ma...
 - Fire Emblem: Path...
 - From Russia With...
 - Harry Potter en d...
 - Mario Party 7
 - Mario Smash Football
 - Marvel Nemesis: R...
 - Need For Speed: M...
 - Need for Speed: C...
 - Odama
 - Pac-Man World 3
 - Pokémon XD: Gale...
 - Prince of Persia:...
 - SSX On Tour
 - Sonic Riders
 - The Legend of Zel...
 - The Sims 2
 - Tony Hawk's Ameri...
 - True Crime: New Y...
 - Viewtiful Joe: Re...
Laatste Forumthreads
 - Clash of the Game...
 - [LAN pc & con...
 - Galgje 396
 - Welk nummer luist...
 - Welke film heb ji...
 - [TK][360][Wii][DS...
 - Clash of the Game...
 - Nieuwste Aankoop
 - Clash of the Game...
 - Galgje 395
Poll