GameParty - De lanparty site van de Benelux Het GameParty Netwerk MyGPN - Beheer je GameParty profiel
360Party Codemasters Campzone 2007 CubeParty DSParty GameParty GamesGuide GBAParty MMOParty PS3Party PSPParty The Party 5 WiiParty
 

Gamecube Headliner


Je kent het wel, het is 31 december en iedereen feliciteert elkaar met het nieuwe jaar. Dat is nou precies wat wij vandaag in deze feature gaan doen!

De Gamecube is twee jaartjes oud en we gaan naar het mooie derde jaar waar het alleen maar beter wordt! Maar we gaan in een sneltreinvaart de gehele 2 jaar over, waar je leuke weetjes, alles over de games en nog veel meer wat me te binnen schiet krijgt. En als we die 2 jaar hebben gehad, hebben jullie weer een leuke geschiedenisles achter de rug!


Toen de Gamecube net uit was kostte hij maar zo'n 210 euro, alhoewel dit eerst 249 euro zou zijn. Maar wegens een prijsverlaging van de Xbox vlak voor de release, ging Nintendo opeens ook mee, de oorlog kon van start gaan. Vele topics in forums vooraf met wat beter werd, met van die sterke uitspraken "PS2 zuigt", "Xbox is groot" en "de Cube is kiddy" maakten we een goede start! Met zo'n 15 games per winkel, wat er eigenlijk 20 hoorde te zijn, hadden we genoeg keus. Niet alle games waren even goed, zo hadden we Universial Studio's, en Tarzan Freeride, maar ook toppers zoals Super Monkey Ball, Luigi's Mansion en Wave Race: Blue Storm ontbraken niet.

Met de release in begin mei kregen we nog veel goeds te zien van de Gamecube, want zoals iedereen weet is de E3 altijd in deze maand. Games zoals Metroid Prime, Mario Kart, The Legend of Zelda en Mario Sunshine kwamen toen nog in onze stoutste dromen voor. We konden alleen maar hopen op deze toppers, naast die 4 hadden we ook nog eens Wario World, Star Fox Adventures, Resident Evil Zero, en ook werden games zoals Mario Party 4 aangekondigd waar men allerlei soorten reacties op had.


Op 3 mei hadden we bijna alle games al gekregen, maar na 3 lange weken kregen we er weer één bij, Super Smash Bros: Melee. Wat wist je niet van deze game, 25 karakters, een grote singleplayer mode en een nog leukere multiplayer mode. Maar na al dat geweld, hadden we weer die stilte, en het was alweer voor 3 lange weken, 14 juni kwam de game die iedereen versteld deed staan. Je raadt het al, Pikmin, een game die normaal werd verkocht en, door de meesten, zeer goed werd ontvangen. Enige nadeel aan deze game was dat hij nogal simpel was, en daardoor erg kort leek…

Weer een stille periode van zo'n 3 maanden. Het leek er eerst op dat je wel Nintendo Exclusive games moést kopen om een beetje leuke spellen te hebben. Maar Resident Evil zat er aan te komen, een duistere game voor Nintendo. Het was dan wel een poort maar hij viel bij de meesten erg goed in de smaak!


Na Resident Evil was het de beurt aan Doshin the Giant, een vage game voor veel mensen, sommige van jullie weten dit niet maar toen wij deze game kregen hadden wij hem eerder dan Amerika, of beter gezegd, Amerika kreeg hem niet! Ze kregen wel iets anders waar wij Europeanen best jaloers op waren, namelijk Animal Crossing. Nog steeds is het niet geheel duidelijk wat er nou gebeurd met deze game in Europa.

Nu we al weer in oktober zitten moeten we het hebben over de Mario-game op de Cube, hoewel, we hadden Luigi's Mansion al, maar nog geen echte, geheel met Yoshi. Gelukkig maakte Nintendo deze droom waar op 4 oktober. Ook werd er bij deze game gelijk een leuk pakketje samen gesteld. Een Cube, controller en Super Mario Sunshine! Hierdoor ging de Cube weer goed verkopen en natuurlijk was de game los ook erg gewild. Hoewel de game langverwacht was waren de meningen verschillend over deze game. Hij was wel goed, maar hij had "het" (de zogenaamde X-Factor) niet helemaal…


Na Mario was het aan de beurt voor Sega Soccer Slam, een game die veel mensen erg graag in hun collectie wilden hebben. Deze fun-footie speelde een beetje met de regels van het spel zelf en dan vooral de zwaartekracht, tegenwoordig is deze game vaak terug te vinden in de budgetbakken. En toen kwam het, de horror-game van Sillicon Knights, je weet wel waar ik het nu over heb, Eternal Darkness, een game die overal goed werd ontvangen, hoewel de verkopen iets tegenvielen waren er gelijk veel fans, Nintendo moest en zou van haar Kiddy-imago afkomen!

Nu we al weer in november van 2002 zitten kunnen we natuurlijk niet vergeten om de Gamexpo van dat jaar ook even te bespreken. Eindelijk een beurs waar wij als gamers aan onze trekken konden komen. Nintendo stond hier met hun wel bekende bus waar vele E3 toppers van het voorgaande jaar speelbaar waren. Star Fox Adventures, dat toen net uitgekomen was, Mario Party 4 die nog moest komen en ook veel second en third Party games waar wij konden van genieten. Ook werden er vele toernooien gehouden, het wel bekende BoB toernooi van GameParty zelf, maar ook de Consolewars gingen dit jaar, net als de Expo, voor het eerst van start. De game die we speelden? Super Smash Bros: Melee natuurlijk! De inschrijvingen waren snel vol voor deze game, iedereen wou meedoen, naast GameParty waren er ook bedrijven zoals Microsoft en Sony met de Xbox en de PS2, maar ook Playlogic, een toen nog vrij onbekende nieuwe ontwikkelaar van Nederlandse bodem, ook kon Electronic Arts dat jaar niet ontbreken.


November was voorbij, de feestmaand december was al weer aan de beurt, zoals ieder jaar brengen ontwikkelaars de grootste games rond deze periode op de markt, Nintendo doet hier natuurlijk aan mee om veel omzet te draaien, zo kregen wij alleen Mario Party 4. Misschien was dit niet de beste keus om op de markt te brengen rond deze tijd, al moet ik er wel bij zeggen dat veel grote toppers toen al een tijd op de markt waren! Super Mario Sunshine, Super Monkey Ball, Resident Evil, en nog veel meer grote toppers.

In het nieuwe jaar ging Nintendo alles veranderen, veel nog grotere games als Metroid Prime stonden al op ons te wachten. Na ruim 2 maanden waarin de enige topper Rayman 3 was kwam weer een groot en machtig spel, Resident Evil Zero op 7 Maart 2003 en de Cube was toen nog niet eens een jaar oud! Maar maart 2003 was niet de beste maand voor Nintendo, want naast deze topper kwam er nog veel meer aan…


Op dezelfde datum dat Resident Evil Zero uitkwam kwam er nog iets, iets van Sega, genaamd Phantasy Star Online: Episode I & II, wie kent deze game niet? Voor het eerst was het mogelijk om online te spelen met je Cube(en tot op heden de enige game), dit was dan ook gelijk de dag dat je een Breedband- of Modemadapter kon aanschaffen die vreemd genoeg niet over de toonbank heen vlogen, wat nu wel anders is maar daar gaan we het later over hebben.

Opeens zaten we aan het einde van maart, 21 maart om precies te zijn. Voor de Gamecube had Nintendo iets leuks, namelijk niets minder dan Super Monkey Ball 2! Aapje rollen was nog nooit zo leuk met meer opties, een verhaallijn en weet ik veel wat nog meer. Maar volgens mij vergeet ik een game die deze maand ook uitkwam, tegelijk met Aapje rollen…

Ik denk eigenlijk dat niet veel mensen deze game kennen maar ik moet hem toch vermelden, we hebben het hier natuurlijk over Metroid Prime! Na jarenlang van afwezigheid was Samus terug en hoe! De hit van maart 2003, of toen al dat jaar, hoge ogen werden naar deze game gegooid en nergens ging het cijfer ook maar lager dan een 95/100. Bijna iedereen was vol van deze game, hij was perfect, de eerste Metroid in 3D. Bijna iedereen kwijlde bij de beelden, en de verkopen schoten omhoog! Retro Studios was in een klap beroemd en zelfs toen werd er al stiekem gepraat over een vervolg van deze hit!

Na Metroid kregen we natuurlijk nog zat andere toppers, zo kon The Sims ook niet ontbreken op een console. Maar net een week voor The Sims kwam er een nieuw broertje. De Game Boy Advance SP, de upgrade van de gewone GBA kwam op 28 maart ons land binnenvallen. Maar we hebben het hier over de Gamecube, zoals ik net al zei kwam The Sims een week na de verschijning van de GBA SP. Electronic Arts had alles omgegooid. Je kreeg namelijk een doel, bijvoorbeeld "zorg dat je in het grootste huis komt te wonen en je hebt het spel gewonnen." Vele opties waren te unlocken, zoals nieuwe meubels, een 2-player optie en verschillende mini-games. Ook bij deze game werd al snel over een vervolg gesproken, wat niet echt een verrassing was. Met wat gare games tussen 4 april 2003 en 2 mei 2003 sloot Nintendo het jaar perfect af met niets minder dan de lang verwachte Zelda! Iedereen weet wel waar ik het over heb: 3 mei 2003: Jaar 1 was compleet, The Legend of Zelda: The Wind Waker was eindelijk over de hele wereld verkrijgbaar!


Wat hadden we lang moeten wachten op een nieuwe Zelda, en dit keer was letterlijk alles nieuw. Jij was niet meer die held die Zelda moest redden, jij was een gewone eilandbewoner die toevallig Link heette, en die alleen maar op avontuur ging om je zusje te redden. Maar er was meer dan dat, achter het verhaal van het ontvoerde zusje schuilde een groot mysterieus complot! Het bleek toch over de Triforce te gaan, en alle kwade machten waren vrijgekomen om jou te stoppen!

Wat er nog meer veranderd was? Epona is weg! Heel Hyrule lag onder water en wat doe je als je op een eiland woont en je wilt weg? Nee, niet zwemmen, varen natuurlijk! Nog een veranderd iets waren de graphics, Nintendo vond het leuk om een nieuwe stijl te proberen en daarom was deze Zelda geheel in Cell-shaded-style, en dat was ze goed gelukt. Deze game kreeg alweer net als voorgaande toppers lovende woorden, volgens velen versloeg deze game Ocarina of Time! Met de prijzen die Nintendo in de wacht heeft gesleept voor deze game zou je denken dat ze eigenlijk alleen maar Zelda games moeten gaan maken! Nu we het net toch over Ocarina of Time hadden, Nintendo had een cadeautje erbij geleverd. Namelijk een Bonusdisc met Ocarina of Time en niets minder dan Ocarina of Time: Master Quest! Nog nooit hadden we de aangepaste versie hier in Europa kunnen spelen!

En zo zijn we aan het einde van Jaar 1. Het was tijd voor jaar 2. Tja, na jaar 1 ging het eigenlijk alleen maar beter met Nintendo en haar Cubeje! Nintendo had nu 4 verschillende pakketten te koop: Metroid Prime, Zelda en een Super Mario Sunshine Pakket en alsof dat niet genoeg was werd er vaag gesproken over een prijsverlaging! Maar zoals ieder jaar in mei(want daar zitten we nu nog) hebben we weer die beurs die alles overtreft, de E3. Ook dit keer had Nintendo een prachtige show, ze lieten veel nieuwe games zien zoals The Legend of Zelda: The Four Swords, Mario Party 5, F-Zero GX/AX, Mario Kart: Double Dash!! en wel 3 verschillende Pokemon Games!

Toch werd er op vele games anders gereageerd dan dat Nintendo had gehoopt maar het was weer een geslaagde show. Naast Zelda en de E3 was mei een rustige maand voor de Cubefans, we gingen langzaam de zomer in dus de nieuwe games die uitkwamen zouden zeker nog enkele maanden op zich laten wachten.


Maar daar was het opeens de PUGA, beter bekend als de Power Unlimted Game Awards. Voor het eerst waren de drie grote bedrijven bij elkaar om de nieuwste games te tonen, Nintendo had voor hun fans aardig wat leuke games opgetrommeld, zo kon je daar Mario Kart, Pikmin 2, 1080 en nog vele andere GBA en Cube games voor het eerst spelen!

Voor het begin van de zomer kregen we nog 2 toppers, eerst de eerder Xbox Exclusive Splinter Cell die goed werd ontvangen door de PS2ers en de Cube-Peeps. Maar zo'n 3 weken na deze game kregen we op 20 juni nog 2 leuke dingetjes van Nintendo. De Game Boy Player en Wario World. Beide zijn ze matig verkocht, en dat was jammer aangezien ze van hoge kwaliteit waren. De Game Boy Player die na jaren weer officieel terug was gekomen en ook nog eens voor een leuk prijsje in de winkel lag, en Wario, die nog nooit zo'n mooi 3D avontuur had beleefd. Hoewel ze slecht verkochten had Nintendo niks te klagen.


Na de release van Wario World was het stil, heel stil en het was weer zomer, vele games die uitkwamen, velen waren niks of niet de moeite waard. Langzaam begint er een datum door te schemeren… maar van welke game? Als we praten over September 2003 weten we natuurlijk welke link we moeten leggen… zo niet, dan weet je misschien wat ik bedoel als ik zeg Soul Calibur 2. Op 26 september kwam deze meesterlijke game uit, prachtig introfilmpje, prachtige graphics, supermoves en een fantastische gameplay! Er kon niks fout zijn aan deze game! De verkopen schoten weer omhoog bij deze game, wie wou er nou niet met Link vechten, en het leuke is dat deze game meer verkocht werd op de Gamecube dan op de andere 2 consoles. Maar tijdens al dit geweld kwam er stiekem op dezelfde datum een andere langverwachte game, The Hobbit, zo ver als wij weten is deze game niet zo hoog gekomen als dat Soul Calibur is gekomen.

Nu we aan het einde van september zitten denk je natuurlijk zou Nintendo 2 keer dezelfde fout hebben gemaakt, weinig goede nieuwe games tijdens de feestdagen? Nou, ik kan je vertellen dat het dit jaar niet het geval was. Na Soul Calibur 2 kwamen er nog vele anderen aan, grote acties en weet ik veel wat nog meer. Het eerste wat na het releasen van Soul Calibur 2 gebeurde was dat de Cube opeens 100 euro omlaag ging! Nintendo die als enige winst maakt op hardware was weer is lief voor ons. Honderd keiharde eurotjes voor een Cubeje, de verkopen schoten alweer iets omhoog. Nu Nintendo al verschillende toppers op de markt had gebracht was het 24 Oktober weer zo'n geweldige dag. Viewtiful Joe kwam op deze dag namelijk uit, 1 van de 5 Capcom-games die waren aangekondigd. De game werd goed ontvangen door het publiek, en iedereen smeekte om een tweede deel die er nu ook al weer zit aan te komen. Een week na deze titel, 31 oktober, kwam nog een grote langverwachte game. Billy Hatcher, een game van Sega die je liet rollen, stunten, draaien, vechten en nog veel meer met een ei! Hoewel de game er erg leuk uitzag was dat niet echt het geval wanneer je hem speelde. Maar daar waren we snel overheen toen we iets verder keken in de schappen, want Nintendo had weer een game op de markt gebracht en dit keer was het de beurt aan F-zero GX. De razendsnelle racer was de eerste van de ik weet niet hoeveel racegames die Nintendo na elkaar uitbracht.


Na F-zero zou je denken dat het weer even stil zou gaan worden maar alweer stonden grote titels te wachten. Op 14 november 2003 kwam er een vervolg op een game die bij de launch hoge ogen gooide. Dit keer was het deeltje 3 uit deze geweldige serie. We hebben het hier natuurlijk over Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike. Het was niet echt meer een hit zoals we wel bij deel 2 zagen, maar nog steeds werd hij goed verkocht. Nu we toch op 14 november zitten mogen we niet racer 2 vergeten, Mario Kart: Double Dash!!. Een lang verwachte game die net als Link en Samus ook gelijk een Special Pack kreeg met dit keer een leuk cadeautje er in, namelijk 4 hele Zeldagames! Maar even verder met Mario Kart, voor het eerst was het geen kart meer… Je reed op een soort zeepkist, je weet wel zo'n zelf gebouwd autootje, en dat nog eens met twee spelers ook. De ene moet sturen en de andere items gooien. Het idee is erg leuk, maar het kwam veel leuker over als je dat in multiplayer deed. Ieder karakter, ditmaal zo rond de 20, had ook nog is zijn speciale "kracht". Ook deze game verkocht als een kart, euhmm... trein.

De Collector's Edition, met 4 hele Zeldagames erop waar ik het net al over had kon je alleen bemachtigen door een Mario Kart pack te kopen, maar Nintendo had de oplossing voor ons. Alweer een nieuwe actie, als je 2 van de 3 benodigde games zou aanschaffen, en daarna zou registreren bij Nintendo VIP, zou je gratis een exemplaar opgestuurd krijgen. Nintendo maakte alleen wel de fout dat een van de drie games niet zo heel veel mensen boeide. De games waren namelijk Mario Kart, 1080 Avalanche en Mario Party 5. Had je niet genoeg geld of wou je twee van deze games gewoon niet kopen was er nog een mogelijkheid voor je over, je moest hem aanschaffen voor 4500 sterren in de sterrencatalogus. Veel mensen deden optie een omdat ze 4500 sterren toch iets te veel vonden.

Nu we 14 november hadden gehad zat december er al weer bijna aan te komen, maar voor het einde van deze maand had Nintendo nog een paar leuke games in hun wachtrijtje staan. Dan opeens is het 20 November, Npire is al ruim 3 maanden offline en daar opeens was het, het groene licht voor Cubeparty. We gaan daar maar niet al te uitgebreid op in maar na 20 november komt 21 november, de datum dat T.H.U.G. uitkwam. T.H.U.G. is beter bekend als Tony Hawk Underground, het spel wat na iedere game weer een stukje beter wordt. Naast Tony 4 was deze game helemaal the bomb, alles was perfect! Voor het eerst kon je alles vanaf het begin doen: Rondlopen, klimmen, rijden in auto's en nog veel meer! Nog nooit was er zoveel vrijheid, hoewel de game erg gewild was kochten velen hem niet, de meeste namen een abonnement op het blad Power Unlimted om deze game te bemachtigen.


Na T.H.U.G kwam er weer een Nintendo game aan, dit keer was het niets minder dan het vervolg op de N64 hit 1080 snowboarding. We hebben het hier natuurlijk over 1080 Avalanche, die op 28 november 2003 uitkwam. Dit was game nummer twee samen met Mario Kart om de Zelda Collector's Edition te bemachtigen. Het grote nadeel voor deze game was wel dat de game tegen SSX3 moest opboksen die ook erg gewild was. Maar voor ik het vergeet, we zitten in november en dan is het natuurlijk weer tijd voor… de Gamexpo!

Cubeparty was er bij! Nog geen 8 dagen online en nu al op een grote gamebeurs, Nintendo liet weinig zien. Een paar nieuwe games waaronder Mario Party 5, Final Fantasy, en enkele Poke-games. Toch was het een geslaagd weekend voor zowel GBAParty, Cubeparty en onze mainsite, GameParty. Na dit machtige weekend kwam op 5 december een rood gekleed mannetje in de winkel te liggen, nee niet Sinterklaas voor de Nederlanders, maar Mario Party 5! Nummer drie uit de eerder benoemde actie. Een game waar eigenlijk niemand op zat te wachten hoewel Nintendo eindelijk die ergernisjes eruit had gehaald. Na Mario Party is de eerste grote game The Sims: Erop uit!. Het vervolg op de eerdere Sims van hetzelfde jaar. De game werd net zo ontvangen als dat alle andere The Sims games werden ontvangen, niet bepaald goed.

Na The Sims kwam er in 2003 weinig tot niks meer uit, het was stil. Heel januari was het ook nog stil en langzaam zaten de nog grotere games er aan te komen. Maar eerst was het tijd voor de snelle jongen van Sega, Sonic en zijn vrienden die eindelijk in teamverband zouden gaan werken. We hebben het natuurlijk over Sonic Heroes die op 6 februari 2004 uitkwam. Dit was echt weer zo'n game waar je van moest houden, meer zo'n game die je even lekker snel tussendoor speelt. Na Sonic kwam Kirby samen met onze Prins uit Persië uit op 26 Februari. Kirby werd overal laag becijferd en vaak zelfs niet gewaardeerd. Hetzelfde gebeurde vreemd genoeg met onze prins in Prince of Persia: Sands of Time. De game bleek te kort en te simpel te zijn. Hoewel Ubi Soft hem er erg mooi uit had laten zien, was de game niet zo'n topper als sommigen hadden gedacht.


Een dag na de twee games die ik net heb besproken kwam Mister Bond himself met een Gamemovie. Een game die zo een echte James Bond film had kunnen zijn! Nog nooit was het zo perfect, al was deze game volgens velen waaronder onze eigen Jeroen veel te simpel. Nu we februari hebben gehad gaan we naar Maart, en we weten allemaal wat ons te achten staat in maart. Natuurlijk heb ik het hier over Final Fantasy: Crystal Chronicles. De game der games was na een hele lange tijd weer terug op een Nintendo console.

Square-Enix had alles omgegooid, geen battle-systeem meer, gewoon doen waar je zin in heb en zorgen dat je het overleefd, de game was gelijk een hit bij zowel jong als oud. Jammer genoeg moest de game wel opboksen tegen Final Fantasy X-2 voor de Playstation 2 die net een week eerder was uitgekomen en volgens velen tot een van de beste FF games word beschouwt. Dit mocht de pret natuurlijk niet drukken dat Nintendo er nog een leuk dealtje tegen aan gooide. Kocht je deze game en had je geluk dan kreeg je er gratis van Nintendo een GC/GBA-linkkabel bij! Weer drie weekjes later was het de beurt voor een oude Playstation hit om terug te komen naar zijn thuisbasis, een Nintendo console. Het gaat hier om Metal Gear Solid: The Twin Snakes. Een volledige remake, en een upgrade van deel een die op de Playstation verscheen. Ook had deze game elementen van het vervolg in zich zitten waardoor de game nog vetter, mooier en beter werd. Maar naast deze game kwam een andere, uit het simpele leven getrokken, boeren game. Ik heb het over Harvest Moon: A Wonderfull Life. Een game die je kon zien als een kruising van The Sims en het boeren leven. Alles groeide en bloeide in deze game. Zo kon je koeien melken, trouwen en kinderen krijgen. Niets was onmogelijk in deze game. Maar toen kwam er weer die akelige stilte… die stilte die al een geruime tijd duurt en die op 14 mei van 2004 zal worden verbroken, maar dat, dat is de toekomst…

Ik heb je nu verteld over de games in 2004, 2003 en ook nog eens 2002 en enkele gebeurtenissen die in die tijd plaatsvonden. Nu ik er mee klaar ben kwam ik erachter dat ik nog vele dingen vergeten ben. Zo ben ik vergeten te melden dat in het eerste jaar, vlak voor Super Mario Sunshine de Wavebird uitkwam, een prachtige draadloze controller die alle regels brak. Alle negatieve dingen over een draadloos iets waren voorbij nadat deze topcontroller van Nintendo in de wereld kwam, enige nadeel was wel dat de controller geen rumble had en natuurlijk volgens velen de hoge prijs die dit dingetje met zich mee bracht.


Ook ben ik Beyond Good & Evil vergeten, de prachtige game van Ubi Soft die de prijsregels brak. De game verkocht niet zo heel goed in Amerika dus gaf Ubi Soft hem ons bijna cadeau voor maar 30 eurotjes. Als je die 30 eurotjes had uit gegeven kreeg je een prachtige game, vol met wonderen en machine, jammer genoeg was deze game ook weer zo kort net als andere games die Ubi Soft uitbracht. Ook ben ik volgens mij XIII vergeten, deze fantastische shooter die eind 2003 in de schappen lag. Cell-shaded was nog nooit zo mooi geweest. Alles klopte alleen was de besturing niet echt optimaal.

Natuurlijk mag ik ook de Freeloader niet vergeten, de release datum was 5 augustus 2002, of nee het was oktober 2002, of toch niet. Zoals je ziet en zoals iedereen nog wel weet wist Datel wist niet wanneer het uit zou moeten komen. Nooit was het geschikte moment om importspellen te spelen. Gelukkig hadden we de Action Replay een stuk eerder dan de Freeloader zelf waardoor het toch nog mogelijk werd om te cheaten, offeuh… Ik bedoel importgames te spelen…

Ik heb dan een ding nog niet genoemd, het was de bedoeling dat ik het hierboven gemeld zou hebben maar ik kan natuurlijk dit niet vergeten. The Warppipe Project die in 2003 van start ging. Een groep gamers die graag online wouden gamen tegen spelers over de gehele wereld maakte een klein simpel te gebruiken programmaatje. Games zoals Mario Kart, 1080 en Kirby Air Ride waren niet meer alleen over LAN te spelen maar ook over het wereldwijde netwerk! Nog nooit was er zo'n succes behaald, en wat vindt Nintendo ervan? Die heeft nog steeds niks van zich laten horen!


Ik denk dat ik nu alles wel gehad heb wat ik zelf belangrijk vond om te vertellen, natuurlijk, ik ben zat dingen vergeten, of ik heb ze expres weg gelaten. Ik kon je helemaal vertellen wat er met de sterrencatalogus gebeurde en de prijsstunts van de afgelopen 2 jaar vertellen, maar dat zijn van die kleine dingetjes die we misschien wel in jaar 3 behandelen. Tot dan moeten jullie het met dit zeer uitgebreide verslag doen.

Ook wil ik er nog even bijzeggen dat als ik enige games vergeten ben die jij er graag in zou hebben gezien het me spijt dat ik ze vergeten ben maar ik kan moeilijk aan iedereen zijn wensen voldoen!

Mission Completed, Over and out…

Schrijver: Robbie Hagen

Laatste Reviews
 - Dancing Stage: Ma...
 - Fire Emblem: Path...
 - From Russia With...
 - Harry Potter en d...
 - Mario Party 7
 - Mario Smash Football
 - Marvel Nemesis: R...
 - Need For Speed: M...
 - Need for Speed: C...
 - Odama
 - Pac-Man World 3
 - Pokémon XD: Gale...
 - Prince of Persia:...
 - SSX On Tour
 - Sonic Riders
 - The Legend of Zel...
 - The Sims 2
 - Tony Hawk's Ameri...
 - True Crime: New Y...
 - Viewtiful Joe: Re...
Laatste Forumthreads
 - Welk nummer luist...
 - Galgje 439
 - GPN Leaderboard
 - Nieuwste Aankoop
 - De nieuwe Pokémon...
 - Glagje 438
 - Worms Reloaded Re...
 - Galgje 437
 - New Super Mario B...
 - Ik heb een PC
Poll